The Thinker — это стратегия, в которой в качестве стартовой точки игрокам предлагается считать свои собственные мысли. На первом этапе игра выглядит как трекер мыслей (и на следующих этапах игрок может продолжить использовать ее исключительно так, чтобы получать статистику о своих достижениях). Если игрок активен и регулярен, то после этапа одиночной игры добавляется опция перехода на следующий этап — этап коллективного мышления, где игроки объединяются для достижения блага всего человечества. Игрок играет как индивидуально, так и коллективно и сам определяет, когда переключаться между этими режимами. Постепенно игрок начинает догадываться, что что-то в задачах, которые он получает, нечисто. Цель игры —  узнать, зачем собираются мысли и для чего их в действительности используют.

Играть

Идея: Евгения Суслова и Андрей Муждаба
Разработка: Андрей Муждаба
Концепт-дизайн: Александр Сильверстов


Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.